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MGN流うおぼん ルール考案
現在の会場
- MGN フェルッカ Vesperの南の宿屋(銀行の西の橋から出て南。墓地のさらに南。)の南側に建っている建物。右から2番目。
アイテムとルール
基本アイテム
- ローブ 4色分
GEP→ノーマル爆弾(手作り)に変更
- TRP
オプション攻撃アイテム
オプション戦略アイテム
オプションスキル合わせアイテム
- アルケミUPの腕輪、指輪各種(最大合計30)
- 抵抗値UPの皮鎧(最大合計43)←20セット30セット40セット等いくつか作ればOK
オプションエネミー
スペシャルアイテムキャラクター
- 荷ラマ(荷馬)に何か良いアイテムを積む。積むものは議論の余地あり。
基本ルール
- フィールドは見取り図の通り。
- レジ0、抵抗値大体0、アルケミ0を基本にするが、スキル移動が出来ない場合に限り、
アイテムである程度抵抗値等を揃えることが可能。
- ABCD地点からスタート。
中央の壁が消えたら開始の合図。
- 最後の一人になるまで戦う、デスマッチ戦。
- ノーマル爆弾,TRPのみ使用可能。
能動的な回復行動不可。能動的な瞑想不可。
使えるフィールド魔法はWoS(石壁)のみ。
- UOAの爆弾投げマクロ、POT飲みマクロ等禁止。
オプションルール(複合的に追加OK)
- 一人1発〜2発程度の火炎瓶装備
- 通行不可の擬似壁として、一人1個木箱を装備。自分と同じカラーの箱はいつでも設置・回収が可能。
他人の箱は動かせない。設置した状態で持ち主が死んだ場合も、他人はその箱を動かせない。
- エネミーを1〜3匹投入できる。
- タッグマッチの場合はACvsBDで2色のチーム分けとるする。チームの場合は、同チームの箱は設置・回収可能。
- スペシャルアイテムキャラクターとして荷ラマ(荷馬)に何か良いアイテムを積んで投入。殺して取り出すことが出来る。
フィールド設計図
下の2面はアドバンス案
ブルーは通行可能マス。灰色は通行不能部分。(高い壁にするか、ハーフ壁にするかは、意見求む)
参考URL